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Aktuelle Marktdaten deuten darauf hin, dass physische Medien weiterhin einen beachtlichen Anteil am Spielemarkt halten. Laut Ampere Analysis entfielen im September, dem Monat der Veröffentlichung, 35 % der weltweiten Verkäufe von Marvel's Wolverine auf Box-Versionen, was etwa 756.000 Einheiten von geschätzten 2,16 Millionen verkauften Gesamtexemplaren entspricht.

Regionale Präferenzen für physische Formate weisen erhebliche Unterschiede auf. Während GSD-Daten zeigen, dass 51 % der europäischen Verkäufe des Titels physisch waren, unterscheidet sich das Verbraucherverhalten je nach Land stark. So waren beispielsweise zwei Drittel der Verkäufe im Vereinigten Königreich digital, während in Frankreich über zwei Drittel der Käufe über physische Datenträger getätigt wurden.

Auch andere aktuelle Veröffentlichungen zeigten unterschiedliche Niveaus der physischen Nachfrage. Bei Silent Hill: Townfall entfielen über 45 % der Verkäufe auf Box-Versionen, während The Blood of Dawnwalker und Onimusha auf der PlayStation 5 36 % bzw. 30 % erreichten.

Diese Zahlen kommen vor dem Hintergrund von Sonys erklärter Absicht, die Disc-Produktion für neue PlayStation-Titel bis Januar 2028 einzustellen. Obwohl Gerüchte auf mögliche Verzögerungen dieser Nur-Digital-Strategie hindeuten, hält das Unternehmen in seiner offiziellen Kommunikation an diesem Zeitplan fest. Branchenanalysten merken an, dass diese Verkaufsmuster weiterhin Schwankungen bei Preisgestaltung und Produktverfügbarkeit unterliegen.

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