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„Warum ist da vorher noch niemand drauf gekommen?“ – Wie Star Wars: Galactic Racer eines der größten Probleme von Rennspielen löst
Multi-platformNews07.10.2026
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„Warum ist da vorher noch niemand drauf gekommen?“ – Wie Star Wars: Galactic Racer eines der größten Probleme von Rennspielen löst

Star Wars: Galactic Racer führt einen einzigartigen, auf Runs basierenden Karrieremodus ein, der von Fuse Games entwickelt wurde, so ein Meinungsartikel von Phil Iwaniuk auf IGN. Fuse Games-Mitbegründer und CEO Matt Webster erklärte im Mai, dass Spieler anstelle einer Standard-To-Do-Liste von Meisterschaften Ereignissequenzen mit Risiken und Belohnungen wählen, bei denen zu häufiges Verlieren die Meisterschaft komplett beendet.

IGN Southeast Asia · Spielemedien · SingapurKontext ansehen
„Warum ist da vorher noch niemand drauf gekommen?“ – Wie Star Wars: Galactic Racer eines der größten Probleme von Rennspielen löst
Multi-platformNews07.10.2026
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„Warum ist da vorher noch niemand drauf gekommen?“ – Wie Star Wars: Galactic Racer eines der größten Probleme von Rennspielen löst

Star Wars: Galactic Racer bricht laut einem Meinungsartikel von Phil Iwaniuk auf IGN mit den traditionellen Kampagnenmodi von Rennspielen, indem es eine auf Runs basierende Karrierestruktur einführt. Matt Webster, Mitbegründer von Fuse Games, merkte im Mai an, dass sich das Genre lange Zeit auf eine vorhersehbare Hierarchie von Ereignissen verlassen hat. Stattdessen zwingt Galactic Racer die Spieler dazu, Ereignissequenzen mit echten Risiken und Konsequenzen zu wählen.

IGN India · Spielemedien · IndienKontext ansehen
"Der Meister selbst hat es anerkannt": Hideo Kojima erkennt von Fans erstellten P.T.-Port an, der nativ auf dem PC läuft
Multi-platformNews07.10.2026
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"Der Meister selbst hat es anerkannt": Hideo Kojima erkennt von Fans erstellten P.T.-Port an, der nativ auf dem PC läuft

Hideo Kojima hat eine von Fans entwickelte Version von P.T. anerkannt, die nativ unter Windows läuft und die Zugänglichkeit über die bisherige Beschränkung auf die PlayStation 4 hinaus erweitert. P.T., was für Playable Teaser steht, debütierte ursprünglich im August 2014 als kurze Demonstration für ein kommendes Silent Hill-Projekt unter der Leitung von Kojima mit Norman Reedus in der Hauptrolle.

IGN Brazil · Spielemedien · BrasilienKontext ansehen
Der ultimative Vergleich: Die verschiedenen Versionen von Gears of War: E-Day im direkten Vergleich
Multi-platformNews07.10.2026
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Der ultimative Vergleich: Die verschiedenen Versionen von Gears of War: E-Day im direkten Vergleich

Nach der Veröffentlichung von Gears of War: E-Day hat der YouTube-Kanal ElAnalistaDeBits einen umfassenden grafischen Vergleich des Titels veröffentlicht. Die Analyse bewertet die Leistung und die visuelle Wiedergabetreue auf verschiedenen Plattformen, darunter Xbox Series X, Xbox Series S, Steam Deck, Steam Machine und High-End-PC-Hardware.

Vandal · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Ein Patent, das Bosse herausfordernder und einzigartiger macht: Sony plant den Einsatz von KI zur Personalisierung deines Erlebnisses
Multi-platformNews07.10.2026
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Ein Patent, das Bosse herausfordernder und einzigartiger macht: Sony plant den Einsatz von KI zur Personalisierung deines Erlebnisses

Sony Interactive Entertainment hat kürzlich ein neues Patent veröffentlicht, das ein System beschreibt, welches Daten über die Gewohnheiten von Spielern während des Spielens sammelt. Das Ziel besteht darin, künstliche Intelligenz zu nutzen, damit Nicht-Spieler-Charaktere und Bosse lernen und auf individuelle Spielstile reagieren können.

Vandal · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Bericht: PlayStation bringt Ape Escape mit ehemaligen Sonic-Entwicklern zurück
Multi-platformNews07.10.2026
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Bericht: PlayStation bringt Ape Escape mit ehemaligen Sonic-Entwicklern zurück

Berichten zufolge befindet sich eine Wiederbelebung der klassischen Franchise Ape Escape für Sony Interactive Entertainment in der Entwicklung. Laut VGC und dem Journalisten Jeff Gerstmann wird das Projekt von dem externen Studio Evening Star betreut, das von Sonic Mania-Chefdesigner Christian Whitehead gegründet wurde.

Polygon · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
(PR) HPE kündigt ProLiant Gen13 Server mit AMD EPYC CPUs der 6. Generation an
PCNews07.10.2026
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(PR) HPE kündigt ProLiant Gen13 Server mit AMD EPYC CPUs der 6. Generation an

Hewlett Packard Enterprise introduced the first four models of its HPE ProLiant Gen13 Server line, utilizing 6th Generation AMD EPYC Server processors. The newly revealed systems are designed to enhance compute, memory, and I/O capacities to assist businesses with agentic AI and inference, analytics, virtualization, and simulation workloads.

TechPowerUp · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen

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