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Inhaltsverzeichnisse: Jenseits des AssetBundles
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Inhaltsverzeichnisse: Jenseits des AssetBundles
Unity führt Inhaltsverzeichnisse als Alternative zu AssetBundles für Assets ein, die in einem Player-Build enthalten sind. Die Funktion ist in Unity 6.6 verfügbar; eine granularere Bereitstellung von Remote-Inhalten wird als Arbeit für die
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