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Ehemaliger SIE-Manager: 25-stündige Meisterwerke sind besser als 100-Stunden-Blockbuster: Spiele sollten so kompakt und actiongeladen wie John-Woo-Filme sein

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Ehemaliger SIE-Manager: 25-stündige Meisterwerke sind besser als 100-Stunden-Blockbuster: Spiele sollten so kompakt und actiongeladen wie John-Woo-Filme sein

Der ehemalige Leiter der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, argumentierte kürzlich, dass die Spieleindustrie kompakte, qualitativ hochwertige Erlebnisse dem aktuellen Trend zu massiven 100-Stunden-Titeln vorzieh

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