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„Letztendlich liegt es an den Spielern“ – Die Entwickler von Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen erklären die Philosophie der Wahlmöglichkeiten hinter der Verringerung einiger der berüchtigten Reibungspunkte des Spiels
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„Letztendlich liegt es an den Spielern“ – Die Entwickler von Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen erklären die Philosophie der Wahlmöglichkeiten hinter der Verringerung einiger der berüchtigten Reibungspunkte des Spiels
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen unter der Regie von Kento Kinoshita zielt darauf ab, das Basisspiel zu erweitern und gleichzeitig seine charakteristische Reibung mit der Zugänglichkeit für Spieler in Einklang zu bringen. Die Erweiterung führt
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