Wichtige Informationen

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen unter der Regie von Kento Kinoshita zielt darauf ab, das Basisspiel zu erweitern und gleichzeitig seine charakteristische Reibung mit der Zugänglichkeit für Spieler in Einklang zu bringen. Die Erweiterung führt Norgon ein, ein kaltes, brutales Ödland, das als thematischer Gegenpol zur eher idyllischen offenen Welt des Basisspiels dient. Neben diesem neuen Gebiet werden 12 „Lost Rites“-Dungeons zur ursprünglichen Karte hinzugefügt, um ein Dungeon-Crawling-Erlebnis zu bieten, das an das ursprüngliche Dark Arisen erinnert.

Die Entwickler betonen die Wahlfreiheit der Spieler in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad und den Komfort des Spiels. Kinoshita erklärt, dass Funktionen wie der Ewige Reisestein es den Spielern ermöglichen, wiederholtes Reisen zu reduzieren, wobei die Nutzung für diejenigen optional bleibt, die die ursprüngliche Risiko-Belohnungs-Mechanik bevorzugen. Darüber hinaus wird ein kostenloses Update für den Schwierigkeitsgrad „Schwer“ auf allen Plattformen verfügbar sein, das Veteranen eine herausforderndere Erfahrung bietet, wobei die Spieler diese Einstellung erst nach Abschluss der Geschichte rückgängig machen können.

Norgon führt Umweltmechaniken ein, darunter die Windrichtung, die Bewegung und Kampf beeinflusst, sowie extreme Kälte, die die Ausdauer verringert. Diese Gefahren können kreativ genutzt werden, etwa indem man Feinde in Eiszapfen stößt. Produzent Naoto Oyama merkt an, dass die Erweiterung auf der Nintendo Switch 2 erscheint, wo sie Leistungsoptimierungen wie FSR Frame Generation enthält, um ein flüssigeres Erlebnis zu erzielen. Diese technischen Verbesserungen wurden durch Titel-Updates auch auf bestehende Plattformen zurückportiert.

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