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Das Studio hinter Gears of War: E-Day findet einen Weg, mehr Leistung aus der Xbox Series S herauszuholen – eine Methode, die wahrscheinlich auch andere Xbox-Spiele nutzen könnten
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Das Studio hinter Gears of War: E-Day findet einen Weg, mehr Leistung aus der Xbox Series S herauszuholen – eine Methode, die wahrscheinlich auch andere Xbox-Spiele nutzen könnten
Der Entwickler The Coalition hat während der Arbeit an dem First-Party-Titel Gears of War: E-Day eine Methode gefunden, um mit den Speicherbeschränkungen der Xbox Series S umzugehen. Da die Konsole über 10 GB GDDR6-RAM verfügt, stellte die
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