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Ted Peterson, Designer von The Elder Scrolls, über das Scheitern des ersten RPGs: "Es war ein Desaster, das eine milliardenschwere Saga erschuf"
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Ted Peterson, Designer von The Elder Scrolls, über das Scheitern des ersten RPGs: "Es war ein Desaster, das eine milliardenschwere Saga erschuf"
Der The Elder Scrolls-Entwickler Ted Peterson reflektierte kürzlich über den Start des allerersten Spiels der Serie und beschrieb ihn als ein absolutes Desaster. The Elder Scrolls: Arena wurde im März 1994 statt im geplanten Weihnachtsfenst
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