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Rockstar曾花费数年尝试为《GTA 6》设计新的武器轮盘,但最终放弃

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Rockstar曾花费数年尝试为《GTA 6》设计新的武器轮盘,但最终放弃

Rockstar Games曾花费数年时间尝试为《GTA 6》寻找传统武器选择界面的替代方案。 据曾与开发者Rob Nelson交谈的记者Jason Schreier称,在多个原型设计未能达到预期后,工作室最终还是回归了《GTA 5》中使用的经典武器轮盘。 开发团队曾试图整合《荒野大镖客:救赎2》中那种写实的武器限制。 然而,将这些限制应用到传统的轮盘设计中会导致屏幕出现空白,这促使设计师测试了托盘和基于网格的界面,但最终完全放弃了这些概念。 这种设计上的挣扎是工作室在201

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