关键信息
Rockstar Games曾花费数年时间尝试为《GTA 6》寻找传统武器选择界面的替代方案。 据曾与开发者Rob Nelson交谈的记者Jason Schreier称,在多个原型设计未能达到预期后,工作室最终还是回归了《GTA 5》中使用的经典武器轮盘。
开发团队曾试图整合《荒野大镖客:救赎2》中那种写实的武器限制。 然而,将这些限制应用到传统的轮盘设计中会导致屏幕出现空白,这促使设计师测试了托盘和基于网格的界面,但最终完全放弃了这些概念。
这种设计上的挣扎是工作室在2019年至2022年间面临的更广泛内部挑战的一部分,当时工作室试图在《荒野大镖客:救赎2》的写实感与《GTA》系列典型的混乱动作之间取得平衡。 据报道,这种长期的犹豫不决在部分员工中引发了挫败感,导致了一些人员离职。
尽管保留了经典的轮盘设计,《GTA 6》仍将包含受限的武器库以及NPC对可见武器的新反应。 该作定于2026年11月19日在PlayStation 5和Xbox Series X|S上发布。


