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《No Rest for the Wicked》1.0版本的剧烈变革“很可能”会导致过于强大的构建,但“那又怎样?”
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《No Rest for the Wicked》1.0版本的剧烈变革“很可能”会导致过于强大的构建,但“那又怎样?”
Moon Studios 正在为《No Rest for the Wicked》的 1.0 正式发布进行重大变革,放弃了之前的升级结构,转而采用全新的职业系统。游戏总监 Thomas Mahler 解释说,这一改变旨在解决角色成长感觉停滞的问题。此次更新定于 2027 年 3 月发布,目标是将游戏的总内容量大约增加一倍。 新系统将职业与装备的武器直接挂钩,例如使用长矛的“龙骑兵”(Dragoon)或使用镰刀的“先驱”(Harbinger)。玩家可以获得特定资源来解锁特性和主动
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