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《Star Wars Zero Company》新增难度选项,可带来更接近《XCOM》的游戏体验

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《Star Wars Zero Company》新增难度选项,可带来更接近《XCOM》的游戏体验

《Star Wars Zero Company》的1.2版本补丁现已发布,引入了一套精细的难度系统,可与现有的简单、普通、困难和贝斯卡铁人模式等设置协同工作。该更新由Bit Reactor开发,重点在于战术调整,而非单纯提高敌人的数值。 玩家现在可以通过多种特定的修改器来自定义游戏体验。这些选项包括移除受伤系统以确保倒下的特工立即死亡、降低永久死亡前的受伤阈值,或在倒下时增加死亡风险。此外,用户还可以限制生命值缩放以增加脆弱性,或者通过禁用职业和武器切换来限制重置功能。 PC

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