关键信息
《Star Wars Zero Company》的1.2版本补丁现已发布,引入了一套精细的难度系统,可与现有的简单、普通、困难和贝斯卡铁人模式等设置协同工作。该更新由Bit Reactor开发,重点在于战术调整,而非单纯提高敌人的数值。
玩家现在可以通过多种特定的修改器来自定义游戏体验。这些选项包括移除受伤系统以确保倒下的特工立即死亡、降低永久死亡前的受伤阈值,或在倒下时增加死亡风险。此外,用户还可以限制生命值缩放以增加脆弱性,或者通过禁用职业和武器切换来限制重置功能。
PC Gamer的评论员Fraser Brown指出,虽然游戏提供了有趣的战术挑战,但他对缺乏“战争迷雾”机制感到失望,这与《XCOM》中存在的地图遮蔽形成了对比。尽管如此,该评论员还是称赞了新的模块化选项,认为这让玩家无需大幅提升整体难度即可解决特定的痛点。
此次更新是在游戏获得评论界和商业上的成功后推出的,据报道,Bit Reactor已开始重新聘用此前被暂时解雇的员工。该补丁还解决了技术问题,包括修复了此前命中率为100%的射击却未能命中的情况。


