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Rockstar声称已根除《GTA 6》开发中的“加班文化”,但承认因担忧安全而取消了远程办公

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Rockstar声称已根除《GTA 6》开发中的“加班文化”,但承认因担忧安全而取消了远程办公

Rockstar Games在《侠盗猎车手6》的开发过程中彻底改革了内部流程,以防止在《荒野大镖客:救赎2》制作期间所记录的极端劳动行为。 发行主管詹妮弗·科尔比表示,工作室旨在避免重蹈此前员工报告的每周100小时工作制的覆辙。 为了缓解加班压力,工作室将员工人数从2018年的约2400人增加到2026年的超过4700人,几乎翻了一番。 管理层引入了更严格的规划、更严密的监控,并通过额外薪酬或休假来补偿加班。 虽然科尔比承认部分员工可能仍经历了长时间工作,但她坚持认为与过去的

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