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Rockstar Games在《侠盗猎车手6》的开发过程中彻底改革了内部流程,以防止在《荒野大镖客:救赎2》制作期间所记录的极端劳动行为。 发行主管詹妮弗·科尔比表示,工作室旨在避免重蹈此前员工报告的每周100小时工作制的覆辙。

为了缓解加班压力,工作室将员工人数从2018年的约2400人增加到2026年的超过4700人,几乎翻了一番。 管理层引入了更严格的规划、更严密的监控,并通过额外薪酬或休假来补偿加班。 虽然科尔比承认部分员工可能仍经历了长时间工作,但她坚持认为与过去的项目相比,情况已显著改善。

尽管有这些改进,公司的远程办公政策仍然是引发不满的原因。 在2022年发生重大泄密事件后,Rockstar为了加强安全,于2024年强制要求全员到岗办公。

一些员工认为这种转变无效,并引用了最近发生的网络泄密事件,但科尔比对在游戏发布后恢复混合办公模式持怀疑态度。《 侠盗猎车手6》定于2026年11月19日在PlayStation 5和Xbox Series X|S上发布。 无盘实体版将于一周前推出,与数字商店开启预下载的时间同步。

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