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报告探讨Roblox如何在2026年上半年成为总游戏时长最高的游戏后留住高龄玩家

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报告探讨Roblox如何在2026年上半年成为总游戏时长最高的游戏后留住高龄玩家

Roblox在2026年上半年取得了重要的里程碑,在PC和主机平台上的总游戏时长达到了40.5亿小时。 这一表现使其成为该期间总游戏时长最高的游戏。 Newzoo和GEEIQ的一份联合报告强调了玩家群体的成熟,指出16岁以上的用户中有80%在近期为游戏进行过消费。 分析师Tianyi Gu观察到,这一受众群体与传统人口统计学不同,且深受娱乐知识产权的影响。 为了留住高龄玩家,Roblox正在开发Roblox Reality,这是一款旨在提供照片级真实感图形的AI驱动升级工具。

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