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忘掉雷文洛特:最好的恐怖桌上角色扮演游戏让派对游戏变得恐怖

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忘掉雷文洛特:最好的恐怖桌上角色扮演游戏让派对游戏变得恐怖

虽然许多桌上角色扮演游戏试图通过复杂的规则或理智机制来唤起恐惧,但由埃皮迪亚·拉瓦乔尔(Epidiah Ravachol)和纳撒尼尔·巴莫尔(Nathaniel Barmore)创作、并获得2006年ENNIE奖的游戏《Dread》采取了一种独特的方法。该游戏由The Impossible Dream出版,用积木塔(Jenga)代替了传统的掷骰子来解决困难的角色动作。 从机制上讲,每当角色尝试一项具有挑战性的任务时,玩家必须从塔中抽出一块积木。随着游戏的进行,塔变得越来越不稳

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