玩家声音

@讨论串

麻省理工学院工程师开发出用于游戏和VR的柔性3D形状感知皮肤

返回社区

起始文章

麻省理工学院工程师开发出用于游戏和VR的柔性3D形状感知皮肤

麻省理工学院的工程师开发出一种柔软的可穿戴薄片,能够追踪其自身的3D形状和运动。 这项利用光纤监测弯曲的技术,未来有望支持虚拟现实、游戏和物理治疗等应用。 实验室测试表明,该设备的追踪误差保持在0.5厘米以内。 感知表面由嵌入16 x 16 x 0.5厘米硅胶片中的14个柔性橡胶波导组成。 通过使光纤的一侧变粗糙,研究团队实现了双向感知,使系统能够检测不同方向的弯曲。 外部电路板负责处理数据,MATLAB算法每秒重建约三次3D形状。 虽然该技术具有抗损坏能力,即使部分光纤断开

此文章将加入同一主题的讨论串。

用朋友的语言分享

最新讨论

开始第一个话题吧。

开始主题

@在此讨论串发文

此文章将加入同一主题的讨论串。 麻省理工学院工程师开发出用于游戏和VR的柔性3D形状感知皮肤

将使用会员昵称发布。 登录或注册

添加图片

JPEG、PNG、WebP,最多5张,每张5MB

    COMMUNITY NOTICE

    无法发布

    内容含有禁止使用的词语。

    请修改内容后重试。

    登录

    登录

    使用 Google 继续
    或使用邮箱

    客服中心

    请告诉我们遇到的问题或疑问。无需登录即可咨询。

    我们保存您的姓名、电子邮件、内容及登录时的账户信息以处理咨询,仅供管理员查阅。提交180天后列入自动删除范围。请勿提供密码、卡号或身份证件等敏感信息。 隐私说明

    可选的分析 Cookie 用于了解网站使用情况。拒绝不影响登录或浏览。广告同意由 Google 单独管理。

    隐私政策