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由ADV开发零经验团队打造的话题作《薛定谔的呼唤》——开发团队“Acrobatic Chirimenjako”讲述如何克服开发中止危机,并分享“最重要的事情”是什么?【游戏制作者大乱斗 2026】

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由ADV开发零经验团队打造的话题作《薛定谔的呼唤》——开发团队“Acrobatic Chirimenjako”讲述如何克服开发中止危机,并分享“最重要的事情”是什么?【游戏制作者大乱斗 2026】

《薛定谔的呼唤》于2026年5月28日登陆Nintendo Switch和Steam平台,是由三人独立团队“Acrobatic Chirimenjako”与集英社游戏合作开发的文字冒险游戏。游戏背景设定在月球坠落地球后的末日世界,玩家扮演引导灵魂的角色,核心体验聚焦于通过电话拯救个体。 团队成员Achabox、入交诚司和ame/tameyoshi此前均无文字冒险游戏的开发经验。他们起初尝试了多种类型,包括节奏游戏和实时对话机制,随后意识到他们的真正目标是叙事。为了简化制作流程

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