关键信息

《薛定谔的呼唤》于2026年5月28日登陆Nintendo Switch和Steam平台,是由三人独立团队“Acrobatic Chirimenjako”与集英社游戏合作开发的文字冒险游戏。游戏背景设定在月球坠落地球后的末日世界,玩家扮演引导灵魂的角色,核心体验聚焦于通过电话拯救个体。

团队成员Achabox、入交诚司和ame/tameyoshi此前均无文字冒险游戏的开发经验。他们起初尝试了多种类型,包括节奏游戏和实时对话机制,随后意识到他们的真正目标是叙事。为了简化制作流程,ame/tameyoshi开发了自定义的《薛定谔的呼唤》引擎,使团队无需过度依赖工程师即可快速进行迭代。

在开发过程中,团队曾面临危机,最初的五章结构未能引起情感共鸣。通过可视化情感曲线并重新分配角色,他们成功优化了叙事。此外,他们刻意避免了UI元素的自动化,手动调整选项布局以强调叙事重要性,例如将关键决策横向排列以传达公平感。

开发者强调,在整个项目中保持核心概念是克服开发障碍的关键。这种对愿景的执着,加上自定义工具集的辅助,使这个小团队尽管经历了多次挫折,仍能完成项目。目前游戏本体及第一章试玩版均已上线。

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