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动视认为媒体低估了《使命召唤》的开发工作

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动视认为媒体低估了《使命召唤》的开发工作

动视营销总监泰勒·巴尔(Tyler Bahl)认为,媒体对《使命召唤》系列的处理方式不公平。 他描述了一种他称之为“使命召唤税”的现象,即该系列持续的成功导致评论家忽视了制作每一部作品所付出的巨大努力。 巴尔强调,有4500名员工在各个工作室致力于开发这些游戏体验。 他观察到,尽管该系列规模庞大,但粉丝和游戏媒体往往优先关注小型游戏或Steam上的新发布作品,而非这一成熟的系列。 动视认为其社区规模被低估了,并引用了5亿份的总销量、免费游戏中的1亿名玩家以及10亿次的移动端下

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