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Chaos Zero Nightmare制作人崔承贤:“作为一款二次元Roguelike游戏,我们还有很多不足”
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Chaos Zero Nightmare制作人崔承贤:“作为一款二次元Roguelike游戏,我们还有很多不足”
《Chaos Zero Nightmare》于10月22日迎来一周年纪念,并正式进入由新任制作人崔承贤领导的阶段。在经历了充满挑战的发布期后,游戏通过用户反馈不断改进,已确立了其作为热门二次元游戏的地位。开发团队目前正专注于解决根本性问题,以在两周年之际进一步提升游戏体验。 崔承贤制作人宣布从第6赛季开始进行大规模系统重构,优先考虑三大核心支柱:保持战斗员的价值、促进多样化角色使用,以及增强Roguelike游戏体验。为了减少玩家疲劳并优化Roguelike机制,团队将从第6
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