关键信息

《Chaos Zero Nightmare》于10月22日迎来一周年纪念,并正式进入由新任制作人崔承贤领导的阶段。在经历了充满挑战的发布期后,游戏通过用户反馈不断改进,已确立了其作为热门二次元游戏的地位。开发团队目前正专注于解决根本性问题,以在两周年之际进一步提升游戏体验。

崔承贤制作人宣布从第6赛季开始进行大规模系统重构,优先考虑三大核心支柱:保持战斗员的价值、促进多样化角色使用,以及增强Roguelike游戏体验。为了减少玩家疲劳并优化Roguelike机制,团队将从第6赛季起取消季前赛,并在第7赛季引入模块化环境。

在角色开发方面,金基范(音译)策划重点介绍了拥有独特变身机制的新赛季角色“罗丝薇丝”。针对玩家对永久变身形态的请求,团队正在考虑将其纳入未来更新中。此外,开发人员正在探索战略性地加入男性角色,以丰富游戏阵容并支持叙事角色。

团队还在扩展内容,包括名为“核心突破”的合作多人模式,并从第5赛季开始转向更具凝聚力的主线叙事。崔承贤制作人承认了过去在Roguelike深度和故事呈现方面的不足,并承诺通过即将举行的线下活动和社交倡议来提高质量,并与全球玩家群体保持持续沟通。

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