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락스타, GTA 6의 새로운 무기 휠을 만들기 위해 수년간 노력했으나 결국 포기

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락스타, GTA 6의 새로운 무기 휠을 만들기 위해 수년간 노력했으나 결국 포기

락스타 게임즈는 GTA 6를 위해 기존의 무기 선택 인터페이스를 대체할 대안을 수년간 실험했습니다. 개발자 롭 넬슨과 인터뷰한 저널리스트 제이슨 슈라이어에 따르면, 스튜디오는 다양한 프로토타입이 기대에 미치지 못하자 결국 GTA 5에서 사용된 익숙한 무기 휠 방식으로 돌아갔습니다. 개발팀은 레드 데드 리뎀션 2에서 볼 수 있는 현실적인 무기 제한을 통합하고자 했습니다. 그러나 이러한 제약을 기존 휠 디자인에 적용하자 화면에 빈

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