핵심 정보
락스타 게임즈는 GTA 6를 위해 기존의 무기 선택 인터페이스를 대체할 대안을 수년간 실험했습니다. 개발자 롭 넬슨과 인터뷰한 저널리스트 제이슨 슈라이어에 따르면, 스튜디오는 다양한 프로토타입이 기대에 미치지 못하자 결국 GTA 5에서 사용된 익숙한 무기 휠 방식으로 돌아갔습니다.
개발팀은 레드 데드 리뎀션 2에서 볼 수 있는 현실적인 무기 제한을 통합하고자 했습니다. 그러나 이러한 제약을 기존 휠 디자인에 적용하자 화면에 빈 공간이 생겼고, 이로 인해 디자이너들은 트레이 및 그리드 기반 인터페이스를 테스트했으나 결국 해당 개념들을 완전히 폐기했습니다.
이러한 디자인 고충은 2019년부터 2022년 사이 스튜디오가 레드 데드 리뎀션 2의 사실성과 GTA 시리즈 특유의 혼란스러운 액션 사이에서 균형을 맞추려 노력하던 중 겪은 더 큰 내부적 도전의 일부였습니다. 이러한 긴 결정 장애는 일부 직원들 사이에서 좌절감을 유발했고, 결국 퇴사로 이어지기도 했습니다.
기존의 휠 방식을 유지함에도 불구하고, GTA 6는 제한된 무기 체계와 눈에 보이는 무기에 대한 새로운 NPC 반응을 특징으로 할 것입니다. 이 게임은 2026년 11월 19일 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X|S로 출시될 예정입니다.


