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GTA 6는 너무나 정교해서 Rockstar 직원 중 누구도 전체를 알지 못합니다 - 이것이 바로 Red Dead Redemption 2에서 말의 고환이 수축하는 기능이 탄생한 이유입니다
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GTA 6는 너무나 정교해서 Rockstar 직원 중 누구도 전체를 알지 못합니다 - 이것이 바로 Red Dead Redemption 2에서 말의 고환이 수축하는 기능이 탄생한 이유입니다
Rockstar의 개발 책임자인 Aaron Garbut은 최근 Grand Theft Auto 6의 엄청난 규모와 복잡한 디테일로 인해 게임의 콘텐츠를 완전히 파악하고 있는 사람은 아무도 없다고 밝혔습니다. 이러한 복잡성은 직원들이 상부의 요구 사항 목록을 엄격히 따르기보다는 자신이 인상적이라고 생각하는 기능을 구현하기 위해 자율성을 발휘하는 개발 문화에서 기인합니다. 이러한 자율적인 접근 방식은 이전에 Red Dead Rede
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