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“완전히 잘못 생각했다” — 댄 하우저, 락스타의 맥스 페인 3를 실패작으로 평가

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“완전히 잘못 생각했다” — 댄 하우저, 락스타의 맥스 페인 3를 실패작으로 평가

전 락스타 게임즈 부사장 댄 하우저가 2012년 출시된 맥스 페인 3에 대해 공개적으로 회고하며, 해당 프로젝트에 대한 자신의 기여가 실패였다고 인정했다. 이 게임은 비평가들에게 좋은 평가를 받았음에도 불구하고, 하우저는 상업적으로 기대에 미치지 못했으며 많은 플레이어층의 공감을 얻는 데 실패했다고 언급했다. 개발 과정은 로딩 화면을 배제하고 화면 내 텍스트와 같은 독특한 시각 효과를 활용한 12시간 분량의 선형적인 영화적 경

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