



플레이어의 목소리
@스레드
AMD, FSR의 프레임 페이싱 문제를 해결 중이라고 밝혔으나 멀티 프레임 생성에 대한 언급은 여전히 없어
커뮤니티로 돌아가기시작한 글
AMD, FSR의 프레임 페이싱 문제를 해결 중이라고 밝혔으나 멀티 프레임 생성에 대한 언급은 여전히 없어
AMD는 자사의 FidelityFX Super Resolution(FSR) 기술 내 프레임 페이싱을 개선하겠다고 공식적으로 약속했습니다. 최근 Jack Huynh은 게임 플레이 중 프레임 전달의 일관성에 대한 오랜 비판을 해결하기 위한 향후 개선 사항을 발표했습니다. 현재 FSR 프레임 생성 구현은 일관되지 않은 프레임 표시 시간으로 인해 끊기는 듯한 경험을 유발한다는 비판을 받아왔습니다. 이 문제는 FSR 3 도입 이후 지속
이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.