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'그 게임 덕분에 수백만 장의 보드를 팔았을 겁니다. 정말 대단했죠': 3dfx 공동 창립자가 퀘이크(Quake)를 '우리의 전반적인 성공에 큰 공을 세운 게임'으로 평가하다

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'그 게임 덕분에 수백만 장의 보드를 팔았을 겁니다. 정말 대단했죠': 3dfx 공동 창립자가 퀘이크(Quake)를 '우리의 전반적인 성공에 큰 공을 세운 게임'으로 평가하다

3dfx의 공동 창립자인 로스 스미스(Ross Smith)는 최근 회사의 역사적인 성공 중 상당 부분을 슈팅 게임 퀘이크(Quake)의 출시 덕분으로 돌렸습니다. 3dfx 부두(Voodoo) 카드 출시 30주년을 기념하며 스미스는 이 게임이 하드웨어 채택을 이끄는 데 중추적인 역할을 했다고 언급했습니다. 퀘이크는 1996년 6월에 처음 출시되었지만, 하드웨어 가속은 1997년 초 GLQuake를 통해 이루어졌습니다. 3dfx는

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