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World of Warcraft Forever 개발진, "진정으로 타락한" 경우가 아니라면 호드와 얼라이언스 플레이어 간의 "피 튀기는 경쟁"을 원한다
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World of Warcraft Forever 개발진, "진정으로 타락한" 경우가 아니라면 호드와 얼라이언스 플레이어 간의 "피 튀기는 경쟁"을 원한다
블리자드는 PvE, PvP, RP 서버 중 하나를 선택할 수 있는 World of Warcraft Forever의 출시를 준비하고 있습니다. 수석 게임 디자이너 Josh Greenfield와 리드 게임 디자이너 Tim Jones는 게임의 밸런스 유지 방침에 따라 출시 후에는 이러한 규칙 세트 간의 캐릭터 이전이 지원되지 않으므로 플레이어가 서버를 신중하게 선택해야 한다고 강조했습니다. 개발팀은 오픈 월드에서 유기적이고 자유로운
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