プレイヤーの声

@スレッド

「本当に苦しい3ヶ月間でした」――Undead Labsの代表フィリップ・ホルト氏が、Xboxがスタジオを手放した後に起きたことについて語る

コミュニティに戻る

最初の記事

「本当に苦しい3ヶ月間でした」――Undead Labsの代表フィリップ・ホルト氏が、Xboxがスタジオを手放した後に起きたことについて語る

マイクロソフトが7月に5つのスタジオを売却すると発表した後、『State of Decay』の開発元であるUndead Labsは、従業員所有の独立企業へと移行しました。CEOのフィリップ・ホルト氏は、そのニュース後の3ヶ月間を、スタジオの将来と『State of Decay 3』の開発に関する大きな不確実性に満ちた、苦しい期間だったと語りました。 スタジオを安定させるため、ホルト氏はスタッフに対して毎週透明性の高い報告を行いました。スタジオが収益を上げる前の段階であったため

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。

友達の言語で共有

最新の議論

最初の話題を投稿しましょう。

スレッドを開始

@このスレッドに投稿

この投稿は同じ話題のスレッドに追加されます。 「本当に苦しい3ヶ月間でした」――Undead Labsの代表フィリップ・ホルト氏が、Xboxがスタジオを手放した後に起きたことについて語る

会員ニックネームで投稿されます。 ログインまたは登録

画像を添付

JPEG・PNG・WebP、最大5枚・1枚5MBまで

    COMMUNITY NOTICE

    投稿できません

    使用できない言葉が含まれています。

    内容を修正して再度投稿してください。

    ログイン

    ログイン

    Googleで続行
    またはメール

    カスタマーサポート

    問題や質問をお知らせください。ログインせずにお問い合わせできます。

    対応のために名前、メール、内容とログイン中のアカウント情報を保存し、管理者のみが閲覧します。送信から180日後に自動削除の対象となります。パスワード、カード番号、身分証などは入力しないでください。 個人情報の案内

    任意の分析 Cookie はサイトの利用状況の把握に使います。拒否してもログインや閲覧に影響しません。広告の同意は Google が別途管理します。

    プライバシーポリシー