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遊びを“手段”として社会の課題を解決する。「大阪シリアスゲームデイ」のセッション“大学が考えるシリアスゲームの未来”をレポート

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遊びを“手段”として社会の課題を解決する。「大阪シリアスゲームデイ」のセッション“大学が考えるシリアスゲームの未来”をレポート

2026年10月24日、大阪電気通信大学とIGDA日本は、寝屋川キャンパスにて「大阪シリアスゲームデイ」を共催した。本イベントでは、ゲーム技術を活用して社会課題、教育、医療などの問題に取り組むシリアスゲームの可能性を探った。 同大学は最近、「ゲームソーシャルデザイン」専攻を新設した。教員らは、従来の専攻がゲーム制作そのものを目的としていたのに対し、この新しいプログラムはゲームを社会問題を解決するための手段として扱うと説明した。カリキュラムは研究と、ゲームメカニクスを現実世界の

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