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「プレイヤーが叫ぶのをやめたら、そのゲームは死んだも同然」と元『Gears of War』プロデューサーのローラ・フライヤー氏が警告

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「プレイヤーが叫ぶのをやめたら、そのゲームは死んだも同然」と元『Gears of War』プロデューサーのローラ・フライヤー氏が警告

マイクロソフトやエピック・ゲームズでプロデューサーや幹部を歴任したベテランのローラ・フライヤー氏は、オンライン上の有害な言動を理由にコミュニティからのフィードバックを遮断しないようゲーム開発者に警告しています。 フライヤー氏は、攻撃的な批判は多くの場合、プレイヤーがそのタイトルをまだ気に掛けている証拠であり、真の危険はコミュニティが無関心になった時に訪れると主張しています。 フライヤー氏は、リーダー層が厳しい反応をすべて「有害」と決めつけることで、正当で具体的な批判が見えなく

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