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EA、「最もポテンシャルの高い」ゲームの一つとしながらも、より少ない人数で成果を出すために「多くの」従業員を解雇
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EA、「最もポテンシャルの高い」ゲームの一つとしながらも、より少ない人数で成果を出すために「多くの」従業員を解雇
Electronic Artsは、「EAの次の章」と題したイニシアチブの下で組織変更を発表しました。 同社はオープンワールドプロジェクトである.skateが依然としてカタログの主要タイトルであると主張していますが、より焦点を絞った小規模なチーム構造へと移行しています。 人員削減にもかかわらず、EAは.skateを長期的なポテンシャルを秘めた知的財産であると説明しています。 同社はロードマップとコミュニティへの約束を果たすことを目指しており、プレイヤーが長期にわたって夢中になれ
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