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『サイレントヒル』リメイクを手掛けたBloober Team、「可能な限り長く」パッケージ版のリリースを継続したい意向

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『サイレントヒル』リメイクを手掛けたBloober Team、「可能な限り長く」パッケージ版のリリースを継続したい意向

『サイレントヒル2』リメイクの開発元であるBloober Teamは、可能な限り長く自社タイトルのパッケージ版を制作し続ける意向です。 CEOのピオトル・バビエノ氏は、同スタジオが物理メディアとコレクターズアイテムを重視しており、それらをプレイヤーとの感情的なつながりを維持するために不可欠なものと見なしていると強調しました。 バビエノ氏は、デジタル配信の方が業界にとって費用対効果が高く収益性が高いことを認めつつも、物理メディアはデジタル形式では再現できない触覚的な体験を提供す

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