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『サイレントヒル』リメイク開発スタジオ、「可能な限り長く」パッケージ版ゲームを作り続けたい
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『サイレントヒル』リメイク開発スタジオ、「可能な限り長く」パッケージ版ゲームを作り続けたい
『サイレントヒル2』リメイクの開発元であるBloober Teamは、可能な限り長く自社タイトルのパッケージ版を制作し続けたいという強い意欲を表明しました。CEOのピオトル・バビエノ氏は、パッケージメディアはプレイヤーとスタジオの間に不可欠な感情的つながりを育むものであり、純粋なデジタル環境ではそれが失われる可能性があると強調しました。 バビエノ氏は、デジタル配信の方が業界にとって収益性が高く便利であることは認めています。しかし、彼自身とエグゼクティブ・ディレクターのティモン
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