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「完璧ではないが…」GTA 6の開発において、ロックスターは過酷な労働環境(クランチ)の削減に成功した模様

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「完璧ではないが…」GTA 6の開発において、ロックスターは過酷な労働環境(クランチ)の削減に成功した模様

スタッフが週100時間労働を報告した『レッド・デッド・リデンプション2』をめぐる論争を受け、ロックスター・ゲームスは『グランド・セフト・オートVI』の開発において、強制的な残業を軽減するための措置を講じたと報じられています。ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏は最近、ロックスター・ノースを訪問し、同社の社内文化の変化を評価しました。 ロックスターのパブリッシング責任者であるジェニファー・コルビー氏は、2018年以降、従業員数が4,700人に倍増したことが改善の要因である

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