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El diseño de misiones de Horizon Zero Dawn no usó inteligencia artificial compleja, sino un muro gigante cubierto de post-its interconectados

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El diseño de misiones de Horizon Zero Dawn no usó inteligencia artificial compleja, sino un muro gigante cubierto de post-its interconectados

Durante el GDC Festival of Gaming de 2017, Leszek Szczepanski, programador jefe de código y jugabilidad en Guerrilla Games, reveló el proceso de desarrollo detrás de la estructura de misiones de Horizon Zero Dawn. En lugar de depender de in

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