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«No es perfecto, pero...» Rockstar habría logrado reducir el crunch en el desarrollo de GTA 6

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«No es perfecto, pero...» Rockstar habría logrado reducir el crunch en el desarrollo de GTA 6

Tras la polémica en torno a Red Dead Redemption II, donde el personal informó de semanas laborales de 100 horas, Rockstar Games habría tomado medidas para mitigar las horas extras obligatorias en el desarrollo de Grand Theft Auto VI. El per

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