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"Es muss nicht immer Triple-A sein": Der Erfolg von Galactic Racer und Zero Company führt dazu, dass Lucasfilm mehr kleinere Star Wars-Spiele möchte
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"Es muss nicht immer Triple-A sein": Der Erfolg von Galactic Racer und Zero Company führt dazu, dass Lucasfilm mehr kleinere Star Wars-Spiele möchte
Lucasfilm Games signalisiert eine strategische Neuausrichtung hin zu kleineren Projekten nach der positiven Resonanz auf Star Wars: Galactic Racer von Fuse Games und Star Wars: Zero Company von Bit Reactor. Douglas Reilly, Vizepräsident von
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