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Ehemaliger Call of Duty-Designer, der den "Crunch überlebt hat", um Black Ops 1 & 2 zu veröffentlichen, kritisiert Führungskräfte, die sich durch Verkäufe von Remastern "die Taschen vollmachen"
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Ehemaliger Call of Duty-Designer, der den "Crunch überlebt hat", um Black Ops 1 & 2 zu veröffentlichen, kritisiert Führungskräfte, die sich durch Verkäufe von Remastern "die Taschen vollmachen"
Gavin Goslin, ein ehemaliger Level-Designer bei Treyarch, der über 15 Jahre im Studio verbrachte, hat öffentlich Activision-Führungskräfte dafür kritisiert, dass sie von den Neuveröffentlichungen von Black Ops 1 und 2 profitieren. Goslin ar
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