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„Star Wars-Spiele müssen keine AAA-Titel sein“, betont Führungskraft des Rechteinhabers. Erfolg bei neuen Spielen zeigt Chancen abseits von „Großprojekten“
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„Star Wars-Spiele müssen keine AAA-Titel sein“, betont Führungskraft des Rechteinhabers. Erfolg bei neuen Spielen zeigt Chancen abseits von „Großprojekten“
Douglas Reilly, Vizepräsident von Lucasfilm Games, erklärte am 15. Oktober, dass Star Wars-Videospiele nicht ausschließlich AAA-Produktionen sein müssen. Laut The Game Business betonte Reilly, dass groß angelegte Titel zwar weiterhin wichti
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