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Rockstar behauptet, das 'Crunch'-Phänomen bei GTA 6 ausgerottet zu haben, gesteht aber ein, dass die Telearbeit aus Angst abgeschafft wurde
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Rockstar behauptet, das 'Crunch'-Phänomen bei GTA 6 ausgerottet zu haben, gesteht aber ein, dass die Telearbeit aus Angst abgeschafft wurde
Rockstar Games hat seine internen Prozesse während der Entwicklung von Grand Theft Auto 6 grundlegend überarbeitet, um die extremen Arbeitspraktiken zu verhindern, die während der Entstehung von Red Dead Redemption 2 dokumentiert wurden. Je
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