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Microsoft und NVIDIA haben begonnen, eines der nervigsten PC-Probleme zu beheben, auch wenn noch ein weiter Weg vor uns liegt
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Microsoft und NVIDIA haben begonnen, eines der nervigsten PC-Probleme zu beheben, auch wenn noch ein weiter Weg vor uns liegt
Microsoft hat Advanced Shader Delivery (ASD) eingeführt, eine Technologie, die den langwierigen Shader-Kompilierungsprozess, der PC-Spiele oft verzögert, abmildern soll. Durch die Auslagerung dieser Aufgabe in die Cloud werden Shader auf Mi
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