



Stimmen der Spieler
@Diskussion
"Es war niederschmetternd, wie schwer es war" – Die chaotische Entwicklung von Dispatch und was AdHoc Studio als Nächstes plant
Zurück zur CommunityUrsprünglicher Beitrag
"Es war niederschmetternd, wie schwer es war" – Die chaotische Entwicklung von Dispatch und was AdHoc Studio als Nächstes plant
AdHoc Studio feiert den einjährigen Jahrestag von Dispatch, einem narrativen Titel, der 2025 zu einem Überraschungserfolg wurde. Trotz anfänglicher Skepsis der Branche gegenüber episodischen Spielen hat der Titel über 5 Millionen Spieler er
Dieser Beitrag wird derselben Themendiskussion hinzugefügt.