Wichtige Informationen
AdHoc Studio feiert den einjährigen Jahrestag von Dispatch, einem narrativen Titel, der 2025 zu einem Überraschungserfolg wurde. Trotz anfänglicher Skepsis der Branche gegenüber episodischen Spielen hat der Titel über 5 Millionen Spieler erreicht. Um diesen Meilenstein zu markieren, fügt das Studio der Deluxe-Edition einen Kommentar- und Storyboard-Modus hinzu, zusammen mit einem Vinyl-Set und einem Konzert in Los Angeles.
CEO Michael Choung beschreibt die Entwicklung als eine Zeit extremen Chaos. Das Studio kämpfte mit dem Self-Publishing, einschließlich der Konsolenzertifizierung, während gleichzeitig an acht Episoden gearbeitet wurde. Nachdem sie von einem ursprünglichen Publisher fallen gelassen wurden, verließ sich AdHoc auf Auftragsarbeiten und Fertigstellungsgelder von Partnern wie Critical Role, um das Projekt abzuschließen.
Choung schreibt den Erfolg des Spiels dem charakterfokussierten Schreiben zu und nicht komplexen Verzweigungspfaden. Er argumentiert, dass Spieler sich stärker investiert fühlen, wenn ihnen die Personen, die an ihren Entscheidungen beteiligt sind, am Herzen liegen. Zusätzlich profitierte das Spiel von einem konsistenten wöchentlichen Veröffentlichungsplan und einer hohen Sichtbarkeit auf der Steam-Startseite.
Mit Blick auf die Zukunft plant AdHoc, weiterhin originelles geistiges Eigentum zu entwickeln und bleibt offen für zukünftige episodische Modelle. Während das Team derzeit potenzielle Film- und Fernsehadaptionen prüft, haben sie sich noch nicht auf ein spezifisches nächstes Projekt festgelegt, obwohl bald eine Ankündigung erwartet wird.


