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Nvidia hat gerade eines der größten Probleme des PC-Gamings gelöst: Shader-Kompilierung
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Nvidia hat gerade eines der größten Probleme des PC-Gamings gelöst: Shader-Kompilierung
Nvidia hat die Advanced Shader Delivery-Technologie von Microsoft offiziell in seine neueste Grafiktreiber-Version 621.01 integriert. Dieses Update zielt darauf ab, die langen Wartezeiten zu verkürzen, die normalerweise mit Shader-Kompilier
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