Wichtige Informationen
Nvidia hat die Advanced Shader Delivery-Technologie von Microsoft offiziell in seine neueste Grafiktreiber-Version 621.01 integriert. Dieses Update zielt darauf ab, die langen Wartezeiten zu verkürzen, die normalerweise mit Shader-Kompilierungsprozessen nach der Installation von Spielen oder Treiber-Updates verbunden sind.
Die Technologie funktioniert durch das Herunterladen vorkompilierter Shader, was den anfänglichen Startvorgang für unterstützte Titel erheblich beschleunigt. Während AMD diese Funktion bereits zuvor genutzt hat, erweitert ihre Aufnahme in Nvidias Software-Suite die Verfügbarkeit für einen breiteren Teil der PC-Gaming-Community.
Derzeit ist Advanced Shader Delivery mit Nvidia RTX- und RTX Spark-Grafikkarten kompatibel, allerdings ist die Unterstützung auf Gears of War: E-Day und Call of Duty: Modern Warfare 4 beschränkt. Der Autor berichtete, dass Tests auf einem Desktop-PC und einem Asus ROG Ally X es ermöglichten, Gears of War: E-Day in unter einer Minute zu starten.
Diese Funktion ergänzt Nvidias automatische Shader-Kompilierung, die eine erneute Kompilierung nach Treiber-Updates verhindert. Obwohl das System so konzipiert ist, dass es über verschiedene Hardwarekonfigurationen hinweg funktioniert, einschließlich AMD-, Intel- und Qualcomm-Geräten, merkt der Autor an, dass die Leistungsergebnisse je nach System variieren können.


