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Die ersten Spieltests von The Outlast Trials verliefen schlecht: Designer sagt, die 6-jährige Entwicklung dauerte eine verdammt lange Zeit und erforderte eine Menge Prototypen
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Die ersten Spieltests von The Outlast Trials verliefen schlecht: Designer sagt, die 6-jährige Entwicklung dauerte eine verdammt lange Zeit und erforderte eine Menge Prototypen
Philippe Morin, Mitbegründer von Red Barrels, sprach kürzlich über den herausfordernden sechsjährigen Entwicklungszyklus, der erforderlich war, um The Outlast Trials in den Early Access zu bringen. Morin beschrieb den Prozess als eine erheb
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