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Was wurde aus Wild, dem PlayStation-Exklusivtitel, der Open-World-Spiele für immer verändern sollte
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Was wurde aus Wild, dem PlayStation-Exklusivtitel, der Open-World-Spiele für immer verändern sollte
Wild wurde auf der Gamescom 2014 angekündigt und war als ambitioniertes PlayStation-Exklusivspiel von Michel Ancel und seinem Wild Sheep Studio geplant. Das Projekt zielte darauf ab, Open-World-Spiele mit einer riesigen Karte von fast 10 Mi
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